Jeu vidéo, Incrustation d'images indicielles

Œuvre numérique interactive, 13′, 2022

Emilia 405 est l’expérience interactive qui accompagne un mémoire de recherche sur l’intégration des images indicielles dans les jeux vidéo. L’expérience s’apparente au genre du walking simulator narratif avec une forte dimension métadiscursive. Le joueur est envoyé dans une simulation pour résoudre un problème lié au sujet E.405, copie virtuelle d’une certaine Emilia, criminelle surveillée au moyen des technologies de prédiction par simulation. Peu à peu, on comprend qu’un problème plus important est à l’œuvre et qui semble perturber la nature même de la simulation.

Le jeu intégre des images indicielles dans un sens métadiscursif et fictionnel, montrant à la fois le rapport d’Emilia à son double, mais aussi le modèle et son original dans le processus de création numérique.

Processus de création du modèle 3D d’Emilia par la photogrammétrie.

Avec Icare Bamba et Guillaume Alves.

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