Ida Gibber est une artiste numérique qui travaille dans le domaine des médias interactifs. Après des études de philosophie, elle intègre l'école d'art d'Angoulême, où elle se consacre à la création numérique et interactive. Elle se spécialise dans le game design et obtient un double master en jeux vidéo au Cnam Enjmin et au Cologne Game Lab. Son travail interroge la nature du virtuel et ses liens avec le réel.
Ida Gibber is a digital artist working in the field of interactive media. After studying philosophy, she joined the Angoulême art school, where she devoted herself to digital and interactive creation. She specialized in game design, graduating with a double master's degree in video games from Cnam Enjmin and Cologne Game Lab. Her work explores the nature of the virtual and its links with the real.
Jeu vidéo, eye tracker, ordinateur, caches-oeil, attaches, 2018
Ce jeu détourne l’utilisation d’un Tobi eye tracker, une caméra qui capte le mouvement oculaire, pour créer un jeu compétitif basé sur le détournement de l’attention. Deux joueurs dont les visages sont rapprochés masquent leur oeil externe de manière à ce que la caméra considère la présence d’un individu unique et dont les yeux divergent. L’objectif est de détourner l’attention de son adversaire-partenaire pour que celui-ci regarde dans votre camp et marquer ainsi des points.